Adolescentes programan videojuegos destinados a educar en salud mental
El Instituto Salud sin bulos, con la colaboración de SEMG y el Instituto de Investigación Sanitaria del Hospital Universitario de La Princesa, ha organizado un primer maratón de programación de videojuegos educativos para acercar la salud mental a los adolescentes.
El primer maratón de programación de videojuegos educativos en salud mental desarrollados por adolescentes, el Hackathon de Salud Junior, reúne hoy en Madrid a alumnos de ESO, Bachillerato y ciclos formativos de diferentes colegios para programar videojuegos que conciencien sobre salud mental, en 9 retos, y cómo utilizar fuentes de ... + leer más
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